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Guida ai patti 3 e 4 in Lords Mobile

Patti 3

Di seguito un sunto per le abilità dei Patti 3.
Grifone
Grifone

Supporto aereo: dimensione max truppe alleate +50000.

Apprendimento rapido:velocità addestramento +5%.

Vento di casa: richiama le truppe entro 6s.

Noceronte
Noceronte

Sopportazione bestiale:capacità armata +35%.

Blitz fulmineo: ATT cavalleria +10%.

In un lampo: completa la raccolta per 5 armate in raccolta casuali.

Goblin Gemmaiolo
Goblin Gemmaiolo

Mani laboriose: velocità di costruzione +5%.

In vena di vene: velocità di raccolta gemme +10%.

Colpo di fortuna: garantisce 1000-2000 gemme.

Goblin
Goblin

Raccolta frenetica: velocità di raccolta +25%.

Accumulatore di oro:produzione oro +35%.

Cacciatore d'oro: ottieni 1,000,000-2,000,000 oro al giorno.

Teickstar
Teickstar

Intelletto stellare: velocità ricerca +5%.

Assistenza astrale: ATT tiro +10%.

Stelle fortunate: garantisce 3 oggetti 'Stelle sacre' casuali.

Magus
Magus

Legami mistici: fusione patti +5.

Offerta sacrificale: durata potenziamento statistiche Altare +360 minuti.

Assistenza oscura: riempie la barra degli aiuti per la ricerca in corso.

Sciamano talpa
Sciamano talpa

Rimedio naturale: capacità infermeria +5%.

Potere noccioloso: ATT fanteria +10%.

Riparazione rapida: ripara 50% PF mura.

Patti 4

Di seguito le abilità dei famigli con patto 4.
Trojan Meccanico
Trojan Meccanico

Stallone magnifico: PF cavalleria max +10%.

Ci puoi scommettere: DIF armata (furia di battaglia) +10%.

Cavallo di Troia: aumenta dimensioni max armata coalizione di 125000 per 30 minuti.

Tristo Mietitore
Tristo Mietitore

Agilità spiritica: velocità di viaggio +10%.

Contratto spirituale: PF tiro max +10%.

Bacio della morte: uccide 20000-50000 truppe nelle caserme nemiche del rango più alto (max 5%).

Titano delle Onde
Titano delle Onde

Fontana della giovinezza:PF fanteria max +10%.

Muro d'acqua: DIF armata +10%.

Onda anomala: riloca un dominio avversario dopo un attacco riuscito. Efficace per 15 minuti, si attiva solo una volta.

Aracnide Infernale
Aracnide Infernale

Spirito infernale: PF fanteria max +10%.

Evasione: fuga comandante +10%.

Convocazione: garantisce 15000 truppe casuali del grado più alto a tua disposizione.

Megalarva
Megalarva

Motivazione: capacità alloggi +5000.

Carapace solido: DIF fanteria +10%.

Contaminato: riduce la produzione risorse di un nemico del 95% per 360 minuti.

Zannacurva
Zannacurva

Predatore veloce: velocità di viaggio caccia al mostro +25%.

Spirito selvaggio: DIF cavalleria +10%.

Terreni di caccia: aggiunge 15 cacce di fila per una volta in 15 minuti.

Bestia delle Nevi
Bestia delle Nevi

Colpo terreno: coalizione covo oscuro tempo di viaggio armata +25%.

Scudo gelido: DIF tiro +10%.

Corriere esperto: aumenta la capacità dei rifornimenti del 300% per 60 minuti.

Accumulatore
Accumulatore

Espansione tesoreria:deposito massimo gemme +2000.

Mani esperte: velocità fusione (pietre abilità) +20%.

Giorno di paga: ottieni 3 gioielli casuali.

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